Hraní na Linuxu: Od experimentu k reálné alternativě Windows
NÁVODY > KATEGORIE > Hry na Linuxu
26.09.2024 | Aktualizováno: 05.10.2026
Ještě před několika lety bylo hraní počítačových her jedním z nejsilnějších argumentů proti přechodu z Windows na Linux. Nabídka nativních linuxových her byla omezená, spouštění her vytvořených pro Windows často vyžadovalo experimentování a u některých titulů nebylo hraní na Linuxu možné vůbec.
Situace se ale výrazně změnila.
- Linux stále není univerzální náhradou Windows pro každého hráče a některé hry na něm nadále nefungují. Rozdíl oproti minulosti je však zásadní: velké množství her vytvořených původně pouze pro Windows lze dnes na Linuxu spustit velmi jednoduše a v některých případech je jejich výkon s Windows srovnatelný nebo dokonce vyšší.
- Velkou zásluhu na této změně má společnost Valve, kompatibilní vrstva Proton, rozvoj SteamOS, Steam Deck a také neustálé zlepšování linuxových grafických ovladačů a dalších součástí herního ekosystému.
- Linux se tak postupně posunul od platformy vhodné hlavně pro nadšence k systému, na kterém může bez větších omezení hrát i mnoho běžných hráčů.
Hraní na Linuxu se za poslední roky výrazně změnilo. Proton, SteamOS a rozvoj linuxového herního ekosystému umožňují spouštět tisíce her původně vytvořených pro Windows. Ilustrační obrázek vytvořený pomocí umělé inteligence.
Rychlá navigace:
1. Důležitý okamžik: Linux na Steamu překonal macOS
Jeden ze symbolických okamžiků tohoto vývoje přišel v roce 2023. Podle Steam Hardware & Software Survey dosáhl Linux v červenci 2023 podílu 1,96 %, zatímco macOS měl 1,84 %. Windows tehdy používalo 96,21 % účastníků průzkumu.
Linux tím v této statistice poprvé překonal macOS.
Bylo to důležité především jako potvrzení dlouhodobého směru vývoje. Významný podíl na tomto růstu měl Steam Deck, který používá linuxový operační systém SteamOS. Právě tomuto okamžiku se věnuje také starší video „VELKÁ VÝHRA PRO LINUX“, které bylo součástí původní verze tohoto článku. Přestože je dnes již několik let staré, má zde stále své místo. Zachycuje totiž okamžik, kdy začalo být stále zřetelnější, že se Linux z okrajové herní platformy posouvá dál.
VIDEO: VELKÁ VÝHRA PRO LINUX - 05.08. 2023
- https://www.youtube.com/watch?v=OeT2uTkw33o
- Bez reklam: Velká výhra pro linux - 9:08
2. A jak vypadá situace v roce 2026?
Vývoj se v roce 2023 nezastavil.
Oficiální Steam Hardware & Software Survey za září 2026 uvádí následující podíly operačních systémů:
Operační systém | Podíl
----------------------------
- Windows | 95,03 %
- Linux | 3,05 %
- macOS | 1,92 %
Linux tedy rozhodně „nedohání Windows“ v podílu uživatelů. Windows zůstává na Steamu naprosto dominantní platformou. Je však dobře vidět jiná změna. Linux už není pod jedním procentem a jeho podíl je dnes výrazně vyšší než podíl macOS.
Pro porovnání:
- červenec 2023 – Linux 1,96 %
- září 2024 – Linux 1,87 %
- září 2025 – Linux 2,68 %
- září 2026 – Linux 3,05 %
Jednotlivé měsíce přitom mohou výrazně kolísat. Například v březnu 2026 Steam Survey zaznamenal u Linuxu dokonce 5,33 %, zatímco v dubnu následoval pokles na 4,52 % a v dalších měsících se čísla opět změnila. Proto není vhodné posuzovat vývoj podle jediného měsíce. Podstatnější je dlouhodobý trend. A ten ukazuje, že Linux má mezi hráči na Steamu oproti období před několika lety podstatně silnější pozici.
3. Proton změnil pravidla hry
Jednou z nejdůležitějších technologií stojících za touto změnou je Proton. Proton vyvíjí společnost Valve a je integrován přímo do Steamu. Je postaven mimo jiné na technologiích Wine, DXVK a dalších komponentách. Jeho úkolem je umožnit spouštění her vytvořených pro Windows na Linuxu.
Z pohledu běžného uživatele je ale nejdůležitější něco jiného: v ideálním případě nemusí vůbec řešit, co se odehrává na pozadí. Ve Steamu nainstaluje Windows hru a spustí ji podobně jako ve Windows. Právě toto je proti minulosti obrovská změna.
Proton se navíc stále aktivně vyvíjí. V roce 2026 již Valve pracuje s řadou Proton 11 a průběžně opravuje problémy konkrétních her, zvuku, videa, ovladačů, launcherů nebo grafického vykreslování. Nejde tedy o dokončený projekt, který byl jednou vydán a ponechán beze změny. Kompatibilita her se dál průběžně zlepšuje.
4. Více než 18 000 her díky Protonu
Velmi zajímavý údaj dnes uvádí přímo Valve. Podle oficiálních informací SteamOS funguje díky kompatibilní vrstvě Proton s více než 18 000 tituly ze Steamu. Valve současně uvádí, že na SteamOS funguje převážná většina knihovny Steamu. Je přitom důležité správně pochopit, co toto číslo znamená. Nejde o 18 000 her, které mají vlastní nativní linuxovou verzi. Velká část z nich jsou klasické Windows hry, které lze na Linuxu spustit právě prostřednictvím Protonu.
A přesně v tom spočívá jedna z největších změn posledních let: aby bylo možné hrát hru na Linuxu, již nemusí její výrobce nutně vytvořit samostatnou linuxovou verzi.
5. Steam Deck pomohl změnit celý linuxový herní ekosystém
Steam Deck nebyl důležitý pouze jako úspěšný přenosný herní počítač. Důležitější je možná to, co způsobil v pozadí. Steam Deck používá SteamOS založený na Linuxu. Aby na něm bylo možné nabídnout velké množství Windows her, potřebovalo Valve výrazně zlepšit Proton, grafický stack, ovládání, kompatibilitu her a celou řadu dalších technologií.
Z těchto změn ale netěží pouze Steam Deck. Vývoj technologií kolem SteamOS a Protonu pomáhá také hraní na běžných linuxových počítačích. Díky tomu vznikl velmi zajímavý efekt: zařízení vytvořené především pro hraní pomohlo urychlit vývoj herního Linuxu jako celku.
6. SteamOS už není pouze systém pro Steam Deck
Další důležitá změna přišla později. V roce 2025 společnost Valve oznámila rozšíření SteamOS mimo vlastní Steam Deck. Lenovo Legion Go S se stal prvním handheldem jiného výrobce, který získal oficiální licenci „Powered by SteamOS“. Valve současně uvedlo, že práce na jeho podpoře pomáhá zlepšovat kompatibilitu SteamOS také s dalšími handheldy. Vývoj mezitím pokračoval dál.
V roce 2026 Valve mezi oficiální zařízení „Powered by SteamOS“ řadí:
- Steam Deck,
- Lenovo Legion Go S,
- Steam Machine.
Současně pracuje na širší podpoře dalších počítačů s hardwarem AMD. Nová Steam Machine navíc ukazuje, že SteamOS už není zamýšlen pouze pro malé přenosné konzole. Jde o plnohodnotný herní počítač se SteamOS, který Valve prezentuje jako PC vhodné jak k televizoru, tak na pracovní stůl. Z linuxového pohledu je toto velmi důležitý vývoj. Linux se prostřednictvím SteamOS postupně dostává do hotových komerčních herních zařízení, která uživatel nemusí sám sestavovat nebo konfigurovat.
Související článek:
7. Fungují hry na Linuxu pomaleji než ve Windows?
Ani na tuto otázku už dnes neexistuje jednoduchá odpověď. Dříve se často automaticky předpokládalo, že pokud Windows hra běží přes kompatibilní vrstvu na Linuxu, musí být pomalejší. V praxi to tak být nemusí.
Na webu Linux pro domácnost se tomuto tématu věnuje samostatný článek:
- Přečtěte si také: LINUX se neustále zlepšuje i PRO HRÁČE
V uvedeném článku je popsán konkrétní benchmark Windows 11 proti distribuci CachyOS. Ve sledované sestavě Linux dosáhl ve více testovaných hrách vyššího výkonu než Windows 11. To samozřejmě neznamená, že Linux bude rychlejší vždy a na každém počítači. Výsledek závisí na konkrétní hře, grafické kartě, ovladačích, verzi Protonu, použité linuxové distribuci i nastavení počítače.
Další rozsáhlejší srovnání zveřejnil v březnu 2026 například německý ComputerBase, který testoval 19 her na Linuxu a Windows 11. U grafické karty Radeon RX 9070 XT byl Linux s Mesa 26 při klasickém rasterizačním vykreslování ve WQHD v průměru pouze přibližně 2 % za Windows 11. Při použití ray tracingu ale Windows stále dosahoval citelně vyššího výkonu.
To velmi dobře vystihuje dnešní situaci. Výkon už sám o sobě nemusí být hlavním důvodem, proč na Linuxu nehrát. V některých hrách a na některém hardwaru může být téměř totožný s Windows a jednotlivé hry mohou být na Linuxu dokonce rychlejší. Jinde ale může Windows stále jednoznačně vítězit.
8. 180 her spuštěných na Ubuntu
Zajímavý pohled na současnou kompatibilitu nabízí také projekt State of Linux Gaming 2025, zveřejněný na Ubuntu Community Hub. Jeho autor připravil video ukazující 180 her spuštěných na Ubuntu ve verzích od Ubuntu 23.10 až po Ubuntu 25.04. Cílem bylo prakticky ukázat, jak daleko se kompatibilita her na Linuxu během několika let posunula. Taková ukázka samozřejmě neznamená, že na Linuxu funguje každá existující hra. Dobře ale dokumentuje změnu proti době, kdy byla linuxová nabídka her spojována především s malým počtem nativních titulů.
VIDEO: State of Linux Gaming 2025 – 180 her na Ubuntu
9. Největším problémem zůstává anti-cheat
Přes všechny uvedené pokroky existuje oblast, která může být pro některé hráče stále zásadní překážkou. Tou jsou především některé online multiplayerové hry používající anti-cheat. Z technického hlediska už ale ani zde neplatí jednoduché tvrzení, že „anti-cheat na Linuxu nefunguje“.
Valve oficiálně uvádí, že Proton podporuje mimo jiné Easy Anti-Cheat a BattlEye. U jednotlivých her však musí být jejich podpora správně aktivována a nakonfigurována výrobcem hry. Proto mohou dvě hry používající podobnou anti-cheat technologii dopadnout úplně jinak. Jedna může na Linuxu fungovat bez problémů, zatímco jiná jej může odmítat. Před přechodem na Linux je proto velmi důležité ověřit právě ty hry, které konkrétní uživatel skutečně hraje.
Problematice anti-cheatu, jeho fungování a bezpečnostním souvislostem se podrobněji věnuje samostatný článek:
10. Jak předem zjistit, zda konkrétní hra funguje?
Pokud uvažujete o přechodu z Windows na Linux a nechcete přijít o své oblíbené hry, není vhodné spoléhat pouze na obecné tvrzení, že „hry na Linuxu už fungují“. Prověřte vždy konkrétní tituly. Velmi užitečné jsou především následující zdroje.
ProtonDB
ProtonDB shromažďuje zkušenosti samotných uživatelů Linuxu a Steam Decku s jednotlivými hrami. V době aktualizace tohoto článku obsahuje alespoň jedno uživatelské doporučení pro více než 31 000 her, přičemž přes 14 000 titulů má doporučení alespoň od tří uživatelů. Je to komunitní databáze, nikoli oficiální certifikace Valve, ale právě zkušenosti různých uživatelů mohou být velmi užitečné. Často zde najdete také informace o potřebných nastaveních nebo problémech konkrétní hry.
SteamOS Compatibility / Steam Deck Verified
Valve samo testuje kompatibilitu her a používá vlastní systém hodnocení. Ten je dobrým orientačním bodem zejména pro Steam Deck a SteamOS. Je ale potřeba mít na paměti, že hodnocení konkrétní hry na Steam Decku není totéž jako univerzální záruka stejného výsledku na každém linuxovém počítači. Hardware, ovladače i linuxová distribuce se mohou lišit.
Are We Anti-Cheat Yet?
Pokud hra používá anti-cheat, velmi užitečným zdrojem je databáze Are We Anti-Cheat Yet? Ta není obecnou databází všech her fungujících na Linuxu. Specializuje se právě na hry používající anti-cheat a sleduje jejich stav z pohledu Linuxu, Wine a Protonu. To je důležité upřesnění oproti původní verzi tohoto článku, kde byl tento web uveden jednoduše jako seznam her fungujících na Linuxu.
11. Linux už není pouze Steam
Steam a Proton dnes představují nejviditelnější část linuxového hraní, ale nejsou jedinou možností.
Na Linuxu lze dnes využít například:
- Steam a Proton,
- Heroic Games Launcher,
- Lutris,
- itch.io,
- Bottles a další nástroje založené na Wine.
Na webu Linux pro domácnost proto vzniká samostatná série návodů věnovaná jednotlivým způsobům, jak hry na Linuxu instalovat a spouštět.
- Přečtěte si také: Jak hrát hry na Linuxu – Zorin OS
Důležité je rozlišovat dvě věci. Tento článek odpovídá na otázku, kam se hraní na Linuxu posunulo. Samostatné návody potom ukazují, jak konkrétní hry a herní platformy na Linuxu používat.
12. Co tedy dnes Linux hráčům nabízí?
Odpověď už není stejná jako před několika lety. Linux stále není nejlepší volbou pro každého hráče. Pokud někdo hraje především konkrétní kompetitivní multiplayerovou hru, která Linux aktivně nepodporuje nebo jej blokuje prostřednictvím anti-cheatu, může pro něj Windows zůstávat nezbytný. Stejně tak nelze očekávat, že každá nová hra bude fungovat ihned po vydání nebo že výkon bude na každém hardwaru stejný jako ve Windows. Na druhé straně už ale není přesné říkat, že Linux obecně „není na hry“.
Proton zpřístupnil tisíce Windows her, Steam Deck výrazně urychlil vývoj linuxového herního ekosystému, SteamOS se rozšiřuje na další hardware a výkon moderních her může být na některých sestavách velmi blízko Windows. Pro řadu hráčů proto už hraní nemusí být důvodem, proč se Linuxu vyhýbat.
13. Od experimentu k reálné alternativě
Právě v tom spočívá největší změna. Dříve bylo hraní Windows her na Linuxu často experimentem. Uživatel musel být ochoten hledat návody, ručně nastavovat Wine a počítat s tím, že výsledek nemusí fungovat. Dnes může v mnoha případech nainstalovat Steam, vybrat hru a stisknout tlačítko Hrát.
- Ne pokaždé.
- Ne u každé hry.
- A ne bez výjimek.
Ale dostatečně často na to, aby už bylo možné Linux považovat za reálnou herní platformu. Windows zůstává dominantním systémem pro PC hraní a z hlediska univerzální kompatibility má stále výhodu. Linux ale za poslední roky udělal obrovský krok. A pokud bude současný vývoj Protonu, SteamOS, ovladačů a podpory ze strany výrobců pokračovat, rozdíl se může dál zmenšovat.
Proto je možná nejlepší změnu posledních let shrnout jednoduše: Otázka už nezní „Dají se na Linuxu hrát hry?“
Mnohem užitečnější otázka dnes zní: „Fungují na Linuxu právě ty hry, které chci hrát já?“
A na tu se dá ještě před případným přechodem z Windows poměrně dobře odpovědět.
14. Zdroje a další informace
- Valve – Steam Hardware & Software Survey - Oficiální měsíční statistiky Steamu o používaném hardwaru a operačních systémech.
- Valve – SteamOS a kompatibilita her - Valve zde mimo jiné uvádí, že díky Protonu na SteamOS funguje přes 18 000 titulů.
- Valve Steamworks – Steam Hardware and Proton - Toto je velmi dobrý oficiální zdroj k tomu, jak Proton funguje, včetně podpory Easy Anti-Cheat a BattlEye.
- ValveSoftware – Proton - Oficiální repozitář Protonu od Valve.
- ValveSoftware – Proton Changelog - Přehled průběžných změn, oprav a nově podporovaných her.
- ProtonDB - Komunitní databáze zkušeností s provozem jednotlivých her přes Proton.
- Are We Anti-Cheat Yet? - Databáze her používajících anti-cheat a jejich kompatibility s GNU/Linux, Wine a Protonem. Are We Anti-Cheat Yet?
- GamingOnLinux – Linux překonal macOS ve Steam Survey - Zdroj k historickému okamžiku z července 2023, kdy Linux dosáhl 1,96 % a macOS 1,84 %.
- ComputerBase – Linux vs. Windows 11 Gaming Benchmarks 2026 - Rozsáhlé srovnání herního výkonu Linuxu a Windows 11 v 19 hrách z března 2026.
- Ubuntu Community Hub – State of Linux Gaming 2025 - Příspěvek dokumentující 180 her spuštěných na Ubuntu a odkazující na doprovodné video.
- Linux pro domácnost – LINUX se neustále zlepšuje i PRO HRÁČE - Srovnání herního výkonu Linuxu CachyOS a Windows 11.
- Linux pro domácnost – ANTI-CHEAT ve hrách: jak funguje, proč někdy běží v jádře systému a jaká přináší rizika - Navazující podrobnější článek o fungování a rizicích anti-cheatu.
PODPOŘTE OTEVŘENÉ NÁVODY A DALŠÍ ROZVOJ WEBU LINUX PRO DOMÁCNOST:
Věřím v otevřené znalosti a v to, že kvalitní návody mají být dostupné bez reklam, rušivých prvků a zbytečného trackingu. Každý článek na webu Linux pro domácnost vzniká na základě rešerše, praktického testování na reálném nebo virtuálním počítači, ověřování v různých linuxových distribucích a pečlivého zpracování krok za krokem. Často jde o práci na několik hodin, někdy i několik dnů.
Pokud Vám některý návod pomohl, ušetřil čas nebo usnadnil řešení problému, budu rád za dobrovolnou finanční podporu. A pokud se Vám myšlenka tohoto webu líbí a chcete jeho tvorbu podporovat pravidelně, podívejte se prosím na stránku: